Geschichte des Craps - Online Craps in Österreich

Craps ist eines der dynamischsten Spiele, die in Online-Casinos angeboten werden. Das Spiel fordert die Spieler ständig auf, Spielentscheidungen zu treffen. Es ist auch eines der anspruchsvollsten Spiele, das bis zu 20 verschiedene Wetten mit unterschiedlichen Quoten bietet. Die Online-Version verwendet einen repräsentativen (virtuellen) Würfeltisch und zwei Würfel. Die Spieler müssen einen Einsatz platzieren, der vom Endergebnis eines Würfelpaares abhängt, das gewürfelt wird. Sie können gegen andere Spieler oder gegen ein Casino spielen. Dieser Leitfaden soll Ihnen helfen, das Spiel besser zu verstehen, die interessante Geschichte von Craps https://www.casinospieleonlineechtgeld.at/craps/geschichte/ in Österreich zu erfahren und Ihre Gewinnchancen zu erhöhen.

Geschichte des Craps

Craps ist ein beliebtes Würfelspiel, das in den letzten Jahren in den großen Online-Casinos immer beliebter geworden zu sein scheint. Wie bei einigen anderen Casinospielen ist die genaue Geschichte des Craps-Spiels eher unklar. Es wird jedoch allgemein angenommen, dass es ein sehr altes Spiel ist. Da das Würfeln auf dem Werfen von Würfeln basiert, ist es wichtig zu wissen, dass die Existenz von Würfeln bis in die Antike zurückverfolgt werden kann. In Ägypten wurden antike Würfel entdeckt, die interessanterweise aus der Zeit um 600 v. Chr. zu stammen scheinen.

  • Heilige römische Wurzeln
    Viele Menschen sind der Meinung, dass das Würfelspiel seinen Ursprung im Heiligen Römischen Reich hat. Es gibt Geschäfte von römischen Soldaten, die würfelähnliche Würfel aus Schweinewürfeln herstellten. Dann begannen sie ein merkwürdiges Spiel, indem sie mit den Würfeln in ihren Schilden würfelten und spielten.
  • Arabisch az-zar
    Manche glauben, dass die Wurzeln des Würfelspiels in dem alten arabischen Spiel az-zar liegen. Die Bedeutung des Wortes ist Würfel. Nach diesem Gedankengang ist es unklar, wie Craps zum Namen des Spiels kam.
  • Azar
    Es gibt Leute, die glauben, dass der Ursprung des Würfelspiels in dem englischen Spiel Azar liegt. Im England des 12. Jahrhunderts war es ein beliebtes Würfelspiel. In diesem Gedankengang scheint es, dass der Name dieser Tätigkeit von den Franzosen in "Krabben" geändert wurde, was später in den Vereinigten Staaten in Würfel umgewandelt wurde.

Moderne Knochen

Es wird allgemein angenommen, dass das moderne Spiel, das heute als Craps bekannt ist, seinen Ursprung in den Vereinigten Staaten hat und dort entwickelt wurde. Craps hat den Ruf, das lauteste und abergläubischste Spiel in der Casino-Arena zu sein. Wenn ein Spieler ein landbasiertes Casino betritt, kann er aufgrund der lauten und geschäftigen Atmosphäre, die dort herrscht, in der Regel schnell einen Craps-Tisch finden.

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Online Würfelspiele

Nachdem Mitte der 1990er Jahre die besten Online-Casinos im Internet auftauchten, fand Craps bald seinen Weg in die Online-Unterhaltung. Offensichtlich waren einige Modifikationen und Änderungen erforderlich, um das Würfelspiel in den Online-Casinos lebensfähig zu machen. Bei diesem Spiel besteht der Hauptunterschied zwischen der landbasierten Casino-Version und der Online-Version im Geräuschpegel. Würfeln wird von vielen als das lauteste und geräuschvollste aller Casinospiele angesehen. Dieses Element fehlt beim Online-Spiel.

Unabhängig von den genauen Ursprüngen ist eines sicher: Craps ist heute für viele Spieler auf der ganzen Welt eine spannende Form der Online-Unterhaltung.

Die Geschichte der

Einige Spielhistoriker glauben, dass Craps aus einem Spiel namens Hazard hervorgegangen ist, das auf die Kreuzzüge zurückgeht. Das Spiel wurde in Nordamerika (insbesondere in New Orleans) von einem Berufsspieler namens Bernard Xavier Philippe de Marigny de Mandeville eingeführt. Anfangs war das Spiel vor allem auf der Straße beliebt, wo die Menschen ihre Freizeit verbrachten. Während des Zweiten Weltkriegs wurde die Straßenversion von Craps auch bei den Soldaten sehr beliebt.

Unabhängig davon, wo und wann die Menschen würfelten, warfen sie die Würfel gegen verschiedene Hindernisse wie Leitern, Wände oder sogar Decken. Während die ursprünglichen Versionen in der Regel mit "geladenen Würfeln" gespielt wurden, wurde das Spiel schließlich gelöscht und die moderne Version von Würfeln existiert noch heute. Die Online-Versionen werden von Zufallszahlengeneratoren gesteuert, die faire und zufällige Ergebnisse gewährleisten.

Spielablauf, Regeln und Strategien

Interessant ist, dass Craps auch in Online-Casinos sehr beliebt geworden ist. Die Online-Craps-Regeln sind fast identisch mit denen in landbasierten Casinos, aber es gibt leichte Unterschiede, vor allem in Bezug auf die zusätzlichen Einsätze (Online-Casinos haben Wettlimits ab 1 $, während landbasierte Casinos höhere Limits haben). Der Hauptunterschied ist der fehlende physische Kontakt mit den Würfeln, aber die moderne Software, die von Online-Casinos verwendet wird, zielt darauf ab, die Unannehmlichkeiten zu minimieren und sie durch andere, zusätzliche Boni und Funktionen zu ersetzen. Bevor Sie online Craps spielen, sollten Sie sich unbedingt mit den grundlegenden Regeln und den damit verbundenen Gewinnchancen vertraut machen. Am Craps-Tisch gibt es über zwanzig verschiedene Wettmöglichkeiten, von denen die meisten bestimmte Quoten haben.

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Wetten 

Vor dem Wurf der Würfel wird der Spieler aufgefordert, einen Einsatz zu machen. Jeder Online-Tisch hat veröffentlichte Einsatzlimits. Vor dem ersten Wurf (dem Ausstiegswurf) sind die häufigsten Wetten die "Pass Line" und die "No Pass Line". Sobald die Wetten platziert sind, drückt der Spieler auf "roll".

Passierschein

Wenn der ursprüngliche Wurf eine 7 oder 11 ergibt, gewinnt der Spieler automatisch. Wenn eine 2, 3 oder 12 gewürfelt wird, hat der Spieler automatisch verloren. Jede andere Zahl wird zu einem "Punkt". Sobald der Punkt gesetzt ist, gewinnen Wetten auf die Passing Line, wenn die gleiche Zahl noch einmal gewürfelt wird, bevor die 7 gewürfelt wird. In diesem Fall erhält der Spieler eine 1:1-Quote für seine Pass-Line-Wetten.

No-Pass-Linie

Wenn beim ersten Wurf eine 2 oder 3 erscheint, gewinnt der Spieler automatisch. Wenn eine 7 erscheint, hat der Spieler verloren. Jede 11 oder 12 führt zu keiner Aktion. Sobald ein Punkt feststeht, müssen Spieler, die auf Don't Pass setzen, darauf achten, dass eine 7 erscheint, bevor der Punkt wieder auftaucht. In diesem Fall werden sie mit einer Quote von 1:1 bezahlt.

Sobald der Ausgangswurf erfolgt ist und der Punkt festgelegt wurde, kann der Spieler weitere "Wetten" auf bestimmte Zahlen oder Zahlenreihen abschließen. Ohne zu sehr ins Detail zu gehen, hier einige der beliebtesten Wetten und die dazugehörigen Quoten.